Conoce los juegos del programa
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Juego 1 Rompe-Sílabas
- Aparece una palabra cortada en secciones, que son mezclados y deben ser descubierta.
- Los concursantes deben responder lo más rápidamente posible.
- Cuando un concursante responde incorrectamente, su oponente es libre de responder.
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Juego 2 Sigue la pista
- En esta ronda, a los concursantes se les da un tema, por ejemplo, 'ciudad', se les da pistas para que puedan descubrir cuál podría ser.
- La primera persona que responda correctamente, gana.
- Cada vez que alguien responda incorrectamente, pierden su turno, cediéndolo a la otra concursante.
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Juego 3 Ahorcado 2.0
- Palabra a descubrir. Aparecen letras desordenadas, una a una van cayendo hasta formar una palabra. El participante debe descubrir cuál es la palabra que se formó antes de que caiga la última letra.
- La primera persona que responda correctamente, gana.
- Cada vez que alguien de una respuestas incorrectamente, pierden su turno, cediéndole la posibilidad a los otros concursantes.
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Juego 4 Mentiroso
- Consiste en que aparece una palabra, con tres definiciones, de las cuales sólo una es la correcta.
- La primera persona que acierte su respuesta, gana.
- Cada vez que una persona responda mal, pierden su turno cediéndoselo a la otra concursante.
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Juego 5 Rueda
- Las letras están representadas en una rueda. Los concursantes deberán elaborar la primera palabra de mínimo 3 letras. La persona que conteste correctamente, gana, y luego, utilizando las letras, los concursantes deben hacer otras palabras de la misma.
- Los jugadores se turnan para jugar.
- Cada vez que alguien de una respuestas incorrecta, pierden su turno cediéndolo a los otros concursantes.
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Juego 6 Crucigrama / Puzzle
- El participante escoge al azar un número en el crucigrama, se da una pista de la posible respuesta. La primera persona que con el pulsador responda correctamente gana.
- Comienza jugando el jugador ganador de la ronda anterior.
- Cada vez que alguien conteste incorrectamente, pierden su turno cediéndole la posibilidad de concursar al otro jugador.
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Final / Piramide
- La finalista tiene que llenar una pirámide de seis palabras, de las cuales sólo la primera palabra está presente. Él o ella, debe descubrir cuál es la segunda palabra en la pirámide, que contiene cuatro letras (tres de los cuales están incluidos en la primera palabra). El juego continúa hasta que hayan transcurrido 45 segundos o hasta que el decide dejar de finalista. Con cada respuesta correcta conlleva un premio en dinero se incrementa. Cuando el finalista decidiera continuar, pero no sabe la respuesta siguiente, él o ella perderá todos los premios. Ellos sí tienen una segunda oportunidad de regresar al día siguiente como un contendiente.